Kinect (Captura de movimiento para XBOX 360)























  • Esta semana salió a la venta en los Estados Unidos el que es quizás uno de los gadgets para gaming más promocionados y de los que más se ha hablado en últimas fechas: el Kinect de Microsoft. Como sabrás, el Kinect es básicamente un controlador de juego que usa el movimiento de tu cuerpo para usarlo como control en los juegos; es decir, es un sensor de movimiento que captura todo lo que haces y lo convierte en acciones para jugar.

Carateristicas y Criticas

  • Kinect: el hardware y cómo funciona

    La gente de iFixit se encargó de desarmar un Kinect y gracias a eso podemos saber que tiene por dentro este gadget: por dentro hay dos cámaras y un proyector infrarojo; la cámara de la izquierda es infraroja (con resolución de 320×240) y la central es a color (con resolución de 640×480). También tiene cuatro micrófonos separados, tres en la derecha y uno en la izquierda; cuenta con un acelerómetro, e interesantemente con un pequeño ventilador que supongo viene de los traumas que Microsoft ha de tener por las pesadillas del recalentamento del XBox 360 en el pasado. También vale la pena mencionar que de acuerdo con iFixit, el hardware es bastante modular: por ejemplo, si se avería el motor, es fácil cambiarlo.

    Pero ¿cómo funciona el Kinect? ¿cómo “ve” a los jugadores? como recordarás del párrafo anterior, una de las cámaras en realidad es un proyector infrarojo; esta dispara cientos de miles de puntos de luz que a la vez son capturados por las otras dos cámaras. En este vídeo puedes ver dichos puntos, capturados por una cámara digital con modo de visión nocturna:

 

¿Cuánto espacio necesito en mi cuarto para usar el Kinect?

En muchas críticas han juzgado al Kinect por el espacio que necesita, y hay la percepción de que Kinect es un poco claustrofóbico; Kinect necesita 1.8 metros entre su posición y el jugador, lo cual ciertamente no es un espacio que todos tengan en sus casas; yo en lo personal tengo todo mi centro de entretenimiento en mi cuarto, y no cuento con ese espacio, lo que significa que si compro un Kinect, tendré que migrarlo todo a otra habitación.

¿Qué otros requerimientos tiene el Kinect?

Si cuentas con un XBox de última generación (llamado XBox 360 Slim por todos), entonces el soporte para Kinect ya está incluido; si tienes un XBox de generaciones anteriores, entonces necesitarás un adaptador de corriente.

Críticas del Kinect

Con una semana en el mercado, ya hay suficientes críticas como para hacerse de una idea de que es la experiencia con Kinect. Estas son algunas de las críticas de más peso en la red:

Ars Technica: llaman a la experiencia “medio cocinada”, usando el calificativo “limitado” cuando se refieren al hardware. Tienen tanto puntos a favor como puntos en contra. También critican el precio del sistema (USD $150 y USD $50 por juego), y ultimadamente su veredicto es que te lo saltes, por ahora.

Gizmodo: se dan cuenta que el Kinect tiene potencial, pero no lucen convencidos. Al igual que otros, se quejan del precio, el cual les parece elevado, en vista de que no hay muchos juegos para el lanzamiento. Su veredicto es que esperes a que hayan más juegos disponibles.

Kotaku: les gusta el Kinect, aunque piensan que le falta pulirlo más, pues el gadget debería de hacer más cosas y funcionae mejor para justificar su precio: “Si Microsoft le sigue dando soporte, y puede parchar sus fallas y mejorarlo vía software, el Kinect puede ser revolucionario.”

Engadget: al igual que otros, sienten que la experiencia aún puede ser refinada: el hardware es muy bueno, pero el software aún deja que desear. Tienen ciertas quejas del espacio requerido para poder usar el Kinect, el cual ciertamente es considerable. Al final el veredicto, para Engadget tiene potencial, pero le falta crecer primero.

Joystiq: encuentran la tecnología fascinante, pero creen que la tecnología nació prematuramente. Se quejan del espacio necesario para poder jugar Kinect, el cual como he mencionado antes es bastante considerable.

Es casi seguro decir que, a juzgar por los reviews anteriores (y muchos otros en la red), si tienes las condiciones necesarias para jugar el Kinect, te podrás divertir por un rato, pero la experiencia no será lo mejor al final. Puedes revisar otro tanto de artículos relacionados consultando este post de Major Nelson.

¿Qué hay de los juegos?

Los juegos han recibido una amplia gama de críticas, pero el consenso es que Dance Central es el mejor juego del lanzamiento del Kinect; de la misma forma que Rock Band, Dance Central crea una ilusión (de bailar), y tu estás en el centro de la misma, y a juzgar por lo que he leído de este juego, es bastante jugable y hace que no te sientas como si hubieras nacido con dos pies izquierdos. Otros juegos que han recibido buenas críticas son Kinect Adventures, y en menor medida, Kinectimals, el cual luce fantástico para los más pequeños. El juego a evitar al parecer es Sonic Free Riders, debido a la gran cantidad de problemas que tiene que lo hacen, de acuerdo a las críticas, virtualmente incontrolable. Un juego que merece una mención especial es Your Shape: Fitness evolved que es básicamente un juego para ponerte en forma, algo que muchos de nosotros gamers necesitamos desesperadamente; este juego es en escencia la antítesis de tener una consola: ya sabes, echarte en tu cómodo sofá con 3 bolsas de comida chatarra y unas cervezas por dos o tres horas.

Al igual que con las críticas del Kinect, puedes encontrar otro tanto de artículos relacionados con críticas de juegos en el mismo post de Major Nelson.

 

 

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